Впервые опубликованная еще в 1950 году, его знаменитая статья «Вычислительные машины и разум» стала одной из самых издаваемых и обсуждаемых работ в области информатики и кибернетики.
Что и неудивительно – ведь именно в ней Тьюринг впервые сформулировал само понятие искусственного интеллекта и задал сакраментальный вопрос: «Может ли машина мыслить?»
Так могут ли думать компьютеры? Тьюринг, при всей своей гениальности, был человеком практического склада ума и научно-фантастическими вопросами не задавался, а потому поставил вопрос несколько иначе: может ли компьютер совершать действия, не отличимые от обдуманных действий человека? И что, собственно, такое искусственный интеллект и чем он отличается от человеческого? И почему неверно считать, что компьютер, в отличие от человека, не способен на самопознание?
На некоторые вопросы Тьюринга в наши дни уже дан ответ. Но многие из них так и повисли в воздухе в ожидании нового гения…
Вычислительные машины и разум
5,80 €
1 в наличии
| Вес | 96 g |
|---|---|
| Габариты | 8 × 116 × 181 см |
| Author | |
| Series | |
| Publisher | |
| Pages | |
| Year of first edition | |
| ISBN | |
| Format | |
| BindingType |
Хотите заказать книгу? Всё просто! Укажите своё имя, фамилию и номер телефона, чтобы мы могли быстро обработать ваш запрос.
Мы оперативно обработаем ваш заказ в течение 24 часов. Как только книга будет зарезервирована, вы получите SMS-уведомление с подтверждением на указанный номер.
Обратите внимание: приезжать за книгой следует только после получения SMS. Оплата заказа производится прямо на кассе в магазине.
Вы можете приобрести книгу в нашем магазине по адресу:
S. Žukausko g. 49, 09131, Vilnius.
Спасибо, что выбираете нас! Мы всегда рады помочь вам найти именно ту книгу, которую вы искали. 📚✨
Похожие товары
Компьютеры и технологии
Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
Настольные игры
Компьютеры и технологии
Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Компьютеры и технологии
Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт
Компьютеры и технологии
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Компьютеры и технологии
Компьютеры и технологии
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Компьютеры и технологии




